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Fortnite ya no se encuentra accesible en dispositivos iOS en el mundo entero, ya que Apple rechazó una petición de Epic Games para que el famoso juego regresara a la App Store de Estados Unidos.
En su cuenta de X, Fortnite comunicó:
“Apple ha rechazado nuestra solicitud de Fortnite, lo que significa que no es posible lanzarlo en la App Store de EE. UU. ni en la Epic Games Store para iOS dentro de la Unión Europea. Lamentablemente, Fortnite en iOS permanecerá fuera de servicio globalmente hasta que Apple decida levantar el bloqueo”.
Epic Games había solicitado recientemente que Fortnite regresara a la App Store estadounidense, tras un fallo judicial que dictó que Apple no podía cobrar comisiones por compras fuera de las aplicaciones de iOS.
El juego fue eliminado de la App Store en 2020, después de que Epic Games hiciera un cambio en su software para dirigir las compras a su página web, evitando así la comisión del 30 % que Apple impone a los desarrolladores por transacciones dentro de las aplicaciones.
En Europa, Fortnite había regresado a iPhone el año pasado a través de la tienda digital de Epic Games, aprovechando la Ley de Mercados Digitales, que permite el uso de tiendas de aplicaciones de terceros en la Unión Europea.
Sin embargo, Epic Games denunció que también se le impidió ofrecer Fortnite en su propia tienda para iOS dentro de la Unión Europea.
En este contexto, muchos seguidores del juego manifestaron su descontento en la red social X, expresando su confusión ante la decisión de Apple.
Muchos de ellos mencionaron que no logran entender claramente las razones que llevaron al bloqueo, y criticaron tanto a la compañía como a Epic Games por no proporcionar explicaciones más concretas sobre el conflicto que está limitando la disponibilidad de Fortnite en dispositivos iOS.
«¿Por qué se bloquea exactamente? Estoy seguro de que hay reglas establecidas que podrían compartir para que todos podamos presionar a Apple para que las cambie. No se puede prohibir en la App Store sin una razón clara que haga referencia a las normas de revisión de la tienda. «, comentó un usuario.
En medio de la discusión, algunos usuarios defendieron a Apple y argumentaron que la culpa recae en Epic Games. “Todos los que critican a Apple evidentemente no se han informado adecuadamente sobre esto. Es culpa de Epic por su avaricia y por no querer colaborar con Apple. Tampoco se puede esperar mucho de los jugadores de Fortnite,” escribió otro usuario en X.
Otro usuario decidió sugerir alternativas tanto para Apple como para Epic Games: “Simplemente, desarrollen un nuevo sistema de pago donde el 50% de las ganancias se destine a Apple y el otro 50% a Epic. No es tan complicado si ambos buscan beneficiarse. Francamente, es como si fueran dos niños discutiendo”.
Antes del reciente bloqueo, los usuarios de iPhone tenían acceso a Fortnite a través de dos métodos principales. En la Unión Europea, el juego había estado disponible desde el año pasado mediante la tienda digital de Epic Games, aprovechando la implementación de la Ley de Mercados Digitales, que exige a Apple permitir tiendas de aplicaciones de terceros en su plataforma.
Esta legislación permitió que Fortnite regresara a los dispositivos iOS en Europa sin necesidad de utilizar la App Store oficial. En cambio, en el resto del mundo, incluidos Estados Unidos, los jugadores utilizaban plataformas de juegos en la nube, como GeForce NOW de Nvidia, que facilita jugar Fortnite a través del navegador Safari sin tener que descargar la aplicación.
Esta opción seguía siendo una alternativa para quienes deseaban jugar Fortnite en iPhone, aunque no proporcionaba la misma experiencia que una aplicación original.

