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NVIDIA: Sin nuevas gráficas GeForce en 2026 por la presión de la IA y la escasez de memoria

NVIDIA: Sin nuevas gráficas GeForce en 2026 por la presión de la IA y la escasez de memoria

Publicado el 21/02/2026

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NVIDIA: Sin nuevas gráficas GeForce en 2026 por la presión de la IA y la escasez de memoria

Un reporte de este 6 de febrero de 2026, basado en información de The Information, señala que NVIDIA no tiene previsto lanzar nuevas tarjetas gráficas para juegos durante este año. Esta decisión, que rompe con la cadencia habitual de la industria, está directamente ligada al auge de la inteligencia artificial y a problemas en la cadena de suministro.

Los puntos fundamentales que explican este parón son:

  • Escasez de Memoria VRAM: El principal cuello de botella no es el chip gráfico en sí, sino la falta de módulos de memoria GDDR7 y otros componentes críticos. La industria de la IA está absorbiendo gran parte de la producción de memoria para centros de datos, dejando al mercado de consumo en una posición secundaria.

  • Prioridad a la IA: NVIDIA está reorientando sus recursos hacia la fabricación de hardware para inteligencia artificial, un sector que ofrece márgenes de beneficio mucho más altos que las tarjetas para videojuegos. Esto ha llevado a priorizar el envío de componentes a grandes empresas tecnológicas sobre el mercado de usuarios domésticos.

  • Ruptura del Ciclo de Lanzamientos: Tras el debut de la arquitectura Blackwell (RTX 5090 y 5080) en 2025, lo esperado para 2026 era un refresco de gama (como las versiones «Super»). Sin embargo, las filtraciones indican que este refresco ha sido cancelado o pospuesto indefinidamente por la falta de materiales.

  • Retraso de la Serie RTX 60: Las primeras estimaciones sugieren que la próxima gran generación de tarjetas (RTX 60) no entraría en producción masiva hasta después de 2027, lo que podría desplazar su llegada al mercado hasta 2028.

  • Efectos Secundarios Positivos: Algunos analistas y usuarios ven un lado bueno en esta pausa: la obligatoriedad de que los desarrolladores de videojuegos optimicen mejor el software actual, ya que no habrá hardware más potente que «disimule» una mala programación. Además, esto alarga la vida útil y el valor de reventa de las tarjetas actuales.

Esta noticia confirma que el mercado del hardware de PC sigue bajo la enorme influencia de la demanda corporativa de IA, obligando a los jugadores a mantener sus equipos actuales por más tiempo del previsto.

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